第494章 划时代的掌机(三更)(2 / 3)
而正是这些黑科技组合在一起,才让sith成为了一款非常独特的掌机。
这对于那些之前的掌机而言,是一种阶段式的进步和超越。
比如sith有非常成熟的hd震动技术。
这种技术通过设备发送横波与竖波两种信号,经由皮肤传达至玩家大脑后,可以伪造出真实触摸的错觉。
如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体表面的纹理和粗糙度也能在一定程度上表现出来。
当然,这种感受相对于平行世界中的黑科技vr游戏舱的感觉传输来说还有很大的差距,不过用它来碾压一下手机游戏是绰绰有余了。
而且,sith的手柄有增强效果的体感游戏功能,玩家可以通过挥舞手柄来达成游戏中的一些特定操作。
受益于这一点,玩家在玩sith的时候,可以不再像一般的主机游戏那样,必须一本正经地抱着手柄才能游戏,而是完全可以把sith的两个手柄拆下来,分别拿在左右手中,以任何舒服的姿势进行游戏。
甚至可以全程挥舞手柄,就像一般的体感游戏那样。
这种操作模式对于玩家而言,也相当于是一种创新和解放,而且类似于体感的操作方式,也大大降低了游戏的上手难度。
第三,sith支持两个玩家同时进行游戏,这一点在《马里奥赛车》、《超级马里奥·奥德赛》等游戏中被体现得淋漓尽致。
可能很多玩家要问了,不就是两个人一起玩游戏吗?所有手游都可以做到啊。
但是,sith的双人游戏模式,和手游的联网模式是完全不同的,在体验上没有任何的可比性。
对于一部分有迫切需求的玩家(特指情侣及亲密度达到一定程度的基友、闺蜜等)来说,这一点简直太重要了。
因为其他的任何设备,如果想要共同游戏的话,都必须再买一台设备,而sith不用,只要两个人分持左右就够了。
而且,一些特定的游戏专门制作了双人游戏模式,与传统的联机模式完全不同。
第四,sith的按键设计也非常经典。
左右手的两个手柄上,各有一个实体摇杆和四个实体按键,以及手柄上方的l、r、zl、zr四个按键,这些都是一些主机手柄标配,是经过市场验证过无数次的经典设计。ith沿用了这些设计,并且在按键的大小和触感方面进行了微调,虽然按键的尺寸更小,但是手感上反而比其他的主机手柄还要更好。
此外,sith在手柄的按键设计上也有创新:在手柄侧面还有专门用于双人模式的侧键,以及专门的home键和加号、减号键。
也就是说,一台sith加在一起的总按键数量超过了20个。
当然,这些按键并不是同一时间都能用上的,在单人模式和双人模式中会分别用到不同的按键,但这也证明了,sith在按键设计上面非常下功夫,在沿用了一些经典设计的同时,也做出了相应的改进。
另外,掌机还有一个非常明确的优点就是几乎不会有任何的外挂。
手游、pc和vr游戏舱都在一定程度上受到外挂的困扰,手游和pc尤其严重。
归根到底还是因为这些设备是综合性的平台设备,比如pc还可以用作办公,会安装很多与游戏完全无关的软件,这些软件中就有可能混进外挂,对游戏本身进行一些
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