第65章 各大等级,不同功能(2 / 2)
系统地图了。”
“想要提升到三级系统地图,就需要击杀五十万头小鬼子以及伪军,三级系统地图可以解锁整个华国的各个势力分布图了”
“并且除了前两级系统地图必备的功能之外,还具备了实时定位敌方高级将领的功能,简单来说就是。”
“像小鬼子的各个联队长,旅长以及师团的实时位置,都可以显示在系统地图当中,宿主可以根据这个来进行所谓的斩首行动。”
“至于最后的四级系统地图,则是需要击杀两百万头的小鬼子以及伪军,四级系统地图,可以实时显示全球的势力详细分布信息。”
“同时除了前三级系统地图所拥有的功能之外,还具备了实时显示各国的军事基地以及重要设施的位置。”
“比如各种兵工厂,野战医院以及机床等等,全部都会显示在系统地图上面。”
“温馨提示,这个所谓的击杀小鬼子以及伪军,指的是死在宿主所制造的武器装备上面即可,无需宿主本人去击杀。”
好家伙,看到系统所说的这些信息,苏北直呼好家伙,系统地图的这几个功能,可谓是一个比一个变态了。
系统地图等级的提升,除了能够解锁更大的势力分布范围之外,每提升一级,就会有一个更为变态的功能。
一级系统地图就不用说了,它的特点是可以显示各个势力的兵力部署以及番号,像哪个地方驻扎了多少兵力。
系统地图上面显示的一清二楚,最主要的还是实时的,也就是说,这些部队上一秒刚刚调动。
下一秒系统地图就更新了,苏北可以在第一时间知晓到这个情况,同样的二级系统地图更为变态。
在一级系统地图固有的功能上,还增加了各个势力的武器装备配置,借助这个信息,苏北这边就可以对其进行针对性的行动以及计划了。
比如在开打之前,就先在二级系统地图上面找到地方的炮兵阵地,然后派出一股小部队,将其炮兵阵地给摧毁掉。
一旦敌方少了一两个炮兵阵地的话,那么其战斗力大打折扣,同样的,像机场以及兵工厂也适用这个作战行动的。
至于三级和四级系统地图就更恐怖了,只能说这个系统地图,让苏北几乎是有了上帝视角了。
强归强,但是想要将其等级给提升上来,还是不容易的,单单十万头小鬼子以及伪军。
按照目前的这个速度来看,差不多得需要个一年左右,而五十万头伪军以及小鬼子,那时间就更久了。
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第65章 各大等级,不同功能