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103:卧龙凤雏!(2 / 5)

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曾经就在操作啤酒人对抗宙斯时用这招占过便宜。

    跟着小兵上线,不懂杰斯的程彻如今也只能效仿着宙斯先前的做法,对线酒桶点个q,想要来回走位骗对方交出滚动酒桶,自己再用苍穹之跃去躲避桶子。

    但宙斯压根就没有交q消耗的打算,而是直挺挺往杰斯脸上走!

    程彻下意识向后走a拉扯。

    他不会杰斯,但走砍基本功相当娴熟,两下普攻中间还穿插了q【电能震荡】,成功触发相位猛冲彻底拉开距离。

    t1基地里的宙斯看到这一幕蚌埠住了。

    “哎一古,这杰斯在玩什么啊,真不像话”他嘴巴里一直在念叨,“杰斯应该把1级强势期利用起来才对嘛,打完相位往后跑,那伱换血根本没赚到多少,又没有彻底拿到线权,等我2级进入对线优势后,你又要如何应对呢?”

    1级英雄的相位猛冲要整整30秒才能转好,正巧是一波兵线的间隔。

    程彻将其浪费掉,杰斯接下来半分钟的压制力将大打折扣!

    “对方是不是不会玩杰斯啊!”

    宙斯身为眼下当之无愧的顶尖杰斯,一眼就能鉴定程彻为纯纯的初学者。

    不过好景不长,程彻也乐开花。

    由于他一级自损压制力,宙斯酒桶没有受到多少阻碍便顺利抵达2级。

    然后

    宙斯就把滚动酒桶往程彻身下交。

    单单扔桶子,那倒也没什么。

    问题是宙斯的啤酒人技能施放距离出了些许问题。

    正常来说,酒桶q850码再加上滚桶的250码半径,可以卡在杰斯锤形态苍穹之跃的范围之外丢出来。


    这样啤酒人能q到杰斯,杰斯却无法q到啤酒人。

    塔利斯议员想要规避掉滚桶伤害,就必须用前期冷却巨久的苍穹之跃去跳小兵。

    但宙斯离程彻较近,并未卡在远距离的极限范围丢桶子,导致杰斯反手就能用苍穹之跃捶向酒桶!

    zeus反手交出肉蛋葱鸡,用大肚皮将程彻从空中顶下来,确保彗星命中,跟上一记普攻就往后撤退。

    程彻普攻不到对手,只能一记e【雷霆一击】将对方捶开,一路往前追,等r冷却完毕再把形态切换过来。

    qe二连加强炮!

    加速门摆得离杰斯很远,以致于电能激荡先是慢悠悠飞行,穿过门之后才提升速度。

    很丑陋。

    但无伤大雅。

    反正酒桶距离不算远,又没有位移技能,无法躲开这记加强炮。

    程彻心底笑嘻了。

    别看酒桶用肚皮顶掉自己的锤形态q貌似很赚。

    可付出的代价是全部技能!

    意味着酒桶在接下来的10秒钟内将不具备任何与杰斯斗争的手段!

    程彻可以顺理成章把线权控制住,只要啤酒人敢上前,他就能用大炮招呼!

    而且啤酒人一套qe要花费足足130点蓝量,别看出门装购买多兰戒,但懂得都懂,对线依旧很缺蓝!

    在【遗失的章节】做出来前,酒桶都应该珍惜身上的每一滴蓝量,此番宙斯交出qe来却只是打到肉蛋葱鸡的伤害,还把线权给丢了,可谓是巨亏无比!

    “宙斯这酒桶玩的不太行”程彻一本正经做出客观评价,“不如我。”

    直播间里众说纷



103:卧龙凤雏!  
这很科学啊作品:  什么叫六边形打野啊  HP黑暗时代  什么叫游走型中单啊  
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