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第243章 腾达:为什么每次受伤的都是我!(1 / 3)

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    测试广告1要论手游中的氪金大户,卡牌类绝对独占鳌头。笔神阁 bishenge.com

    光抽卡一项就让人肝疼。

    偏偏看似简单的卡牌手游,却又仿佛有着某种神奇的魔力一样,玩着玩着,忍不住就剁手了,真真的欲罢不能。

    根源还在于玩家无法克服的胜负欲。

    《我叫t》跟《大醉侠》作为全球卡牌类手游的开山怪,又都自带ip流量,一款西幻,一款武侠,上线之后,引发的轰动可想而知。

    网上自然又是一片叫好。

    “作为哀木涕动画粉,原本对改编的手游不报什么期待,结果,出乎意料的惊艳啊,无论画质,还是玩法,都很nice!”

    “楼上的,你永远可以相信青鸟互娱!”

    “不得不说,青鸟互娱对手游的理解确实是世界级的,卡牌手游?绝了!”

    “腾达估计已经在借鉴的路上了…”

    “不止是腾达,感觉会开启一个全新的卡牌门类。”

    “难道就没人关注《大醉侠》吗?这可是青鸟互娱真正意义上的第一款手游,而且当时扑的悄无声息,结果重制之后,竟然逆袭了,就很励志!”

    “怎么不关注,武侠永远的神好吗?”

    “青鸟互娱属实良心,为了《大醉侠》,向金镛老爷子支付了近千万的版权费,换成是其他公司,估计直接就拿来用了吧,地道!”

    “腾达:你自己点我名好了!”

    “《大醉侠》卡牌形象设计的很用心啊,给美工点个赞!”

    “人在漂亮国留学,期待《大醉侠》早点在漂亮国发行,你们是不知道,青鸟互娱在漂亮国这边有多受欢迎,直接颠覆了华夏无原创的刻板印象。”

    “青鸟互娱:这算不算文化输出?”


    ……

    轰动的结果,就是《我叫t》、《大醉侠》两款新游上线当天,下载量就先后突破500万大关,凶狠地杀进新游榜前十。

    好巧不巧的是。

    又将腾达昨天刚发布的《icq卡丁车》,狠狠踩在了脚下。

    真是一点面子都不给的。

    倔强又不服输的腾达,俨然已经成了青鸟互娱的反面教材,每次被打脸,肿痛都还没有消呢,就又把另外一边凑上去。

    导致的结果就是,腾达在手游这一块的口碑是越来越低。

    都快成行业笑柄了。

    腾达都被打压的抬不起头,就更不用提网抑之类的大厂了。

    在手游市场上,最近一年,青鸟互娱很是有一手遮天的势头,无论是国内,还是海外市场,都是绝对的霸主级存在。

    就很恐怖!

    有人甚至戏言,移动互联网不愧是“洪水猛兽”,还没怎么发力呢,就已经造就了青鸟互娱这么一个怪咖。

    仅凭一己之力,就改变了游戏产业的固有格局。

    结果就是。

    越来越多的年轻人投身到移动互联网创业当中,势要借着起风之势,在新的蓝海当中,硬生生闯出一片新天地来。

    张硕可以,我们也行!

    事实也是如此,原时空,霉团、字节、拼夕夕等互联网新贵,就是趁着移动互联网浪潮而起,一举颠覆了固有的三巨头格局。

    莫欺少年穷啊!

    不仅是年轻的创业者们,以猩红资



第243章 腾达:为什么每次受伤的都是我!  
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