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第八十六章 李四的一天(下)(1 / 3)

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    测试广告1    与前世稍微有些不同。笔神阁 m.bishenge。com

    在由幻世制作出的《英雄联盟》人机模式里,是有打野这个位置的。

    并且在‘电脑’阵营里,

    也有打野。

    这里需要提一下的是,前世《英雄联盟》游戏里,人机模式‘电脑’阵营采取的‘212’的人员分路,即中路一名英雄,上、下路各两名英雄,没有打野位置。

    最开始张奕本来是想直接照搬前世的《英雄联盟》。

    但后来细细一想。

    还是觉得应该做出些改变。

    好的优点要继承,不好的缺点则是要祛除。

    所谓,取其精华去其糟粕。

    就例如前世《英雄联盟》一直被玩家们所诟病的客户端,各种各样的插件,导致游戏客户端经常卡顿,出现各处各种各样的问题。

    在张奕看来,

    游戏客户端就是用来启动游戏的。

    什么电视台、广告,活动,资讯,插件......乱七八糟的东西根本没必要存在。

    界面清爽、操作简洁。

    这才是游戏客户端应有的面貌!

    扯远了,

    《英雄联盟》作为一款5v5的合作战术竞技游戏,‘合作’二字,是游戏的核心与关键。

    各个位置的配合非常重要。

    在这种情况下,‘打野’更是意义非凡。

    而人机模式,作为一个专门给新手玩家准备,让他们可以熟悉游戏、了解英雄的入门模式。

    怎能没有‘打野’存在?

    于是,张奕便成立了专门的研究小组,制作出来一个‘电脑打野系统’。


    大致思路是......

    在开局,打野位置的‘电脑’将会首先对己方各条路的英雄强度进行评估,选择主打上半区或者是下半区。

    然后从几种固定的开野路线里挑选出最优选择。

    开始刷野、以及gank。

    刷野过程中‘电脑’肯定会遇到打野玩家,这里面就又涉及到了‘野区遭遇系统’。

    总体来说。

    这套‘打野系统’并不算特别高级。

    但用来给新手玩家们熟悉游戏,提升思路和技术,却是已经足够了。

    “卧槽!”

    进入游戏的李四,按照昨天直播里张奕的刷野方式,有模有样的开始刷野。

    刷完第一轮野怪的时候,

    在河道里,遇到了‘电脑’打野——蜘蛛女皇。

    想着对面只不过是个机器人,应该没有多强,而且自己刚熟悉了‘无极剑圣’的技能,正好拿来测试一下。

    怀着这样的想法,

    李四直接冲过去跟对面开打。

    然后?

    然后他就被对面单杀了。

    屏幕变成灰色,李四眼看着‘蜘蛛女皇’将自己单杀以后,跑到上路,又把己方的上单抓死。

    上单的战绩也是直接来到了0-3。

    “人机都这么强?”

    李四内心瞬间有点怀疑人生:“还是说......我们太菜了?”

    这才刚开始六分钟。

    两边的比分就已经来到了夸张的0:12。

    他们



第八十六章 李四的一天(下)  
迹小天作品:  都市:开局我有无数分身  玄幻:开局怒甩备胎女神  
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