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0131 挺进决赛(1 / 11)

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    选手已经离开舞台。

    弹幕观众还在激烈讨论。

    这一局,两边展现出来的技战术水平,让很多观众惊叹。

    SSG延续了前两把的下半部进攻节奏,CuVee对线照样压刀。在没人打扰的情况下,四局场均15分钟能压13刀左右。差不多2波线。

    同样。

    观众也看得出来LGD下路英雄池不适应版本。婕拉没玩过,卡尔玛拿出来效果很一般。

    当然,SKT那把卡尔玛的效果也一般。这英雄的属性就这样,不太适合打劣势局,比较适合优势推进打压制节奏。

    所以看到SSG前中期稳定起节奏,LGD稳定掉一血塔,不少观众看得挺心痛的。不知道为什么,每次世界赛他们的队伍总不适应版本。

    EDG跟RNG看着英雄池比LGD适应,结果执行思路还是季后赛那一套。

    LGD选的阵容怪怪的,却在竭力把握中期团战节奏。如果有机会,LGD的一塔率并不比其他队伍低。

    2-2战平。

    不少观众心里忐忑。

    这才是真正比试心态的时候。

    观赛经验告诉他们,第五局最容易出现那种非常不应该的失误。而且一旦失误,选手操作就变形,非常考验选手的自我调节能力。

    而这一局中。

    LGD在八分钟左右表现出来的换线操作,和劣势团帮助老鼠收割决胜的火炮卡牌,更是成了国内外观众津津乐道的点。

    两队的碰撞交锋使得观感体验拉满。


    在推特。

    观众盛赞了Penicillin的创造力。

    “这么多卡牌玩家,没人想到用火炮来提升黄牌的安全性。我开始可怜Ruler了,675码的控制技能,对维鲁斯这样的站桩英雄来说,称得上噩梦。”

    “火炮卡牌太克制SSG的阵容了,凯南、维鲁斯、蚂蚱、璐璐都是那种需要站位距离才能有所发挥的英雄。就像第三把一样,发条拉的再好,但只要有一波大招没拉到多个,SSG就能完成收割。

    卡牌不是这样,它不需要打出伤害,它只需要让SSG无法限制老鼠就行。”

    “IMP,无愧于鼠王。他的团战位置很有压迫性。虽然对线期没打好,但这不是他一个人的问题。”

    “我开始觉得这个BO5,跟昨天一样精彩了。Rox开发出用女枪、寒冰来克制婕拉体系,双大招开到就杀,博弈始终占据主动。

    火炮卡牌何尝不是如此,它在正面,SSG只能先看它。不好考虑别人。”

    在抗吧。

    越来越多的人把决胜局的消息扩散。

    那些赛前觉得LGD没法跟SSG作对比的观众,在听到LGD把SSG拖入第五局后,除了惊讶,便是赶紧拿出手机,锁定直播间。

    S5对LPL赛区来说,就算全面失败。

    S6小组赛,RNG、EDG打得那么艰难,大家怎么对LPL抱有希望呢?一边这么艰难,一边韩国队热热身就赢了,这对比实在强烈。

    另外。

    从观赛体验看。

    LPL打得没什么血性。不适应版本,打得还糯。

    看着不舒服就算了,还不敢指望队员反抗。

    劣势抱团确实是下下策。

    但不去开团,不找机



0131 挺进决赛  
血流三千尺作品:  联盟:我成了LPL救世主  好莱坞传奇导演  联盟之冠军主教  
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