0234 我打过一百遍这个对位(1 / 6)
这局BP,比上把正常很多。
游戏载入时。
Faker冒出了这样的想法。
他不知道这样的念头从何而来,但他知道,上把其实很没有体验感。多少会有点受打击。
因为这不是对线打不过。
而是游戏理解输了。
就像排位遇到补位乱玩的人,自己认真比不过队友乱送。不然怎么会有那句:打得好不如排的好。
对职业选手来说,不受控制的游戏走向,等同于“排不好”。
谁没输过。
正常打没打过,和被套路,完全是两种感觉。前者只会觉得这把没打好,哪里做得还不够,后者属于兴不起太多反抗就被虐了。
就像晋级赛,被迫去玩了肉,这其实无法把命运真正掌控在自己身上,会觉得不甘心,会觉得不够堂堂正正。
对此。
过去的LPL观众也有话说。
被纪律性和转线压倒,算是输的很憋屈的那种。
整场游戏充斥着困兽犹斗,被调戏的够呛,主动找“机会”开的感觉像是堂吉诃德冲向风车。
观众明知道这是陷阱。
但选手不知道该怎么做。只好把眼前的诱饵吃下,把团开起来,看看能不能靠极限操作逆袭。
可你有的配合,人家也有。
在装备优势的情况下,配合的差距会得到放大。看上去只是少了那么一点点伤害,就能赢。
实际上少的那部分伤害,永远不会打出来。
在以前。
Faker觉得LPL队伍普遍上头。
后来。
扣马说,随着战术运营层面逐渐跟上,想要轻松的获取胜利,会变得越来越不可见。
扣马又一次说对了。
这句话在这2年得到了应验。
半决横扫G2,并不让他觉得开心。因为他发现G2的中野配合比过去好了,第一局11分钟他被抓死三次。
如果不是上下路纯打线打不过,或许解决G2需要花费更多的力气。
当然。
他喜欢迎接挑战。
他想看到其他赛区变得有纪律性,那样的比赛,会更酣畅。
忘了Bang去年还是前年说的话了。
说联赛强度比世界赛强度还高。
保持联赛冠军比S赛冠军还难。
毕竟,从S3到S5,韩国队世界赛的最大挑战是遇到另一支韩国队。决赛只要没有第二支韩国队,全程可以保持很轻松的姿态,不用特别集中注意力。
在S5拿下第二个冠军后。
Faker也想过,其他赛区会变得强大起来。懵懵懂懂的感觉告诉他,在游戏领域,一家独大并不好。
看到星际如今的情况,部分业内人士总觉得联盟赛事也会迅速变得小众。
事实上。
联盟走到第七个年头,还能焕发第二春,已经让很多从业人士觉得夸张。
并不是他们悲观主义。
而是游戏赛事的寿命力,就是很短暂。眼看他起高楼,眼看他楼塌了。难道还能逃的过兴盛衰三字?
当然。
今年一些人已经有点后悔。
他们没想到LGD夺冠,LPL第一个S赛冠军,能有
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